GDC 2026 (Game Developers Conference) hesabatına görə, oyun sektorunda son dövrlərdə işdən çıxarılmaların artması və yaradıcı süni intellektin istifadəsi sektorda narahatlıq yaratmaqdadır.

Hesabat həm mövcud işçilərin, həm də gələcək oyun inkişaf etdiricilərinin vəziyyətinə dair mühüm məlumatlar təqdim edir. Sorğuya qatılan peşəkarlardan 28% son iki il ərzində işdən çıxarıldığını bildirib. ABŞ bazarında bu nisbət 33%-ə çatır. Eyni zamanda, iştirakçıların yarısı işlədikləri və ya son iş yerlərinin son 12 ayda işdən çıxarışlar etdiyini qeyd edib. Bu, xüsusilə sektora yeni daxil olmaq istəyən tələbələr arasında ciddi narahatlıq doğurur; tələbələrin 74%-i gələcək iş imkanlarından narahatdır.
Süni intellektin rolu və narahatlıqlar
Hesabat göstərir ki, oyun sektorunda yaradıcı süni intellekt istifadəsi genişlənir: peşəkarlardan 36% iş proseslərində AI alətlərindən istifadə edir. Lakin bu texnologiyanın sektora təsirləri ilə bağlı ciddi narahatlıqlar var. İştirakçıların 52%-i süni intellektin oyun sənayesinə mənfi təsir göstərə biləcəyini düşünür. Xüsusilə vizual sənət, oyun dizaynı və proqramlaşdırma sahəsində çalışanlar bu texnologiyanın gələcək iş imkanlarını necə təsir edəcəyindən narahatdır.
Platforma və oyun mühərriki trendləri
Hesabata görə, oyun mühərriki seçimləri də dəyişir. Unreal Engine, 42% istifadə nisbəti ilə ən populyar oyun mühərriki olaraq Unity-nin 30% nisbətini qabaqlayıb. Böyük büdcəli (AAA) studiyalarda Unreal Engine üstünlük təşkil edir, Unity isə daha çox müstəqil oyun inkişaf etdiricilər arasında populyarlığını qoruyur. Platformalar arasında isə PC liderliyini saxlayır, Steam Deck isə diqqət çəkici yüksəliş göstərir.

Posted 
Jan 30, 2026
 in 
Gaming
 category

Daha çox

Gaming

 kateqoriyasından

View All