Sony PlayStation oyunları üçün süni intellektə əsaslanan yeni bir sistemə patent müraciəti edib.
Bu texnologiya oyunçu çətin mərhələdə ilişib qaldıqda oyunu müvəqqəti olaraq öz üzərinə götürərək həmin hissəni avtomatik keçə biləcək.
Sistem oyunçunun performansını izləyəcək və ardıcıl uğursuzluqlardan sonra müdaxilə edəcək. Çətin səhnə tamamlandıqdan sonra idarəetmə yenidən oyunçuya qaytarılacaq və bu proses oyun axınını pozmadan həyata keçiriləcək.
Bu yanaşma klassik ipucu və çətinlik tənzimləmə sistemlərindən fərqli olaraq, birbaşa oyundaxili hərəkətləri icra edir və “təhlükəsizlik şəbəkəsi” rolunu oynayır.
Daha çox
Gaming
kateqoriyasından
View All



